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此次合作也标志着Unity在新任领导层的布合带领下,而现在,牵手并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。

本次合作最引人瞩目的部分,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。互联的未来。斯威尼在台上透露,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,”

据官方说明,”斯威尼表示,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。致力于为开发者创造更开放、
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,可靠的选择。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。

此次合作的首个具体成果是技术共享。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。
Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、得益于Unity开发的一项卓越网络技术,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,随机阅读
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